Zukunftsfavoriten in der Bibliothek Höchberg

Makerspace, Streaming-Dienste und Gaming / Gamification waren die Favoriten der Bibliothek Höchberg, die sich innerhalb des eintägigen Workshops, einer Zukunftswerkstatt, herauskristallisiert hatten. Vorab wurden Trends und ihre Ausprägung in der Gesellschaft erörtert, und welche Bedeutung diese für die Bibliothek haben […]